17:00 /一時雪 水深高
朝晩は冷えても日中は真冬日ながらそんなに寒くも感じない。両のポケットにはハクキンカイロ
が入っているもの体は完全に冬に順応したようである。
が入っているもの体は完全に冬に順応したようである。
今日は日中こそ『頑固じーさん』さんが遊びに来たものの、その誰も現れず引き上げようか
と思った時に長都へ出撃したという『骨折』さんと『石狩のK』さんがやってきた。
まあ1時間ちょっと3人でかわりばんこに竿を振ったが管理人も含め各自感じるところ
があればよいなと思った。
と思った時に長都へ出撃したという『骨折』さんと『石狩のK』さんがやってきた。
まあ1時間ちょっと3人でかわりばんこに竿を振ったが管理人も含め各自感じるところ
があればよいなと思った。
さて数日耳が痛いような細かいことを書き続けているが今日も少しだけブレについて
書いておくことにする。そして今日も先ずは誰しも共通なリフト、スィープ、ロンチ、フォワードの4大要素を例に取る。
書いておくことにする。そして今日も先ずは誰しも共通なリフト、スィープ、ロンチ、フォワードの4大要素を例に取る。
たとえばリフトと一言に言ってもたとえば.粥璽疋鵤狙萓犬筌瀬Ε法疾萓犬里茲Δ某緻未剖瓩
位置から10時位までのリフト、たとえば▲ぅ▲鸚萓犬筌▲鵐澄璽魯鵐匹里茲Δ10時半前後の
ハイリフトもありまたリフトの上げ方もイ、鉛直 ロ、斜めある。
位置から10時位までのリフト、たとえば▲ぅ▲鸚萓犬筌▲鵐澄璽魯鵐匹里茲Δ10時半前後の
ハイリフトもありまたリフトの上げ方もイ、鉛直 ロ、斜めある。
スィープは実際A,真っ直ぐ引く、B、回転するの2種類となるが斜めリフトから真っ直ぐ引くのがダウニー先生となる、ただ一般的にはリフトの高さに左右されるので中間亜種などここで
すでに色々となってくる。
すでに色々となってくる。
ロンチに関してはかねがねスィープの終着地点でありフォワードの出発地点となる
したがってどちらかと言えばフォワード型優先でそれにふさわしいロンチとしている人が
普通であると思う。またバックループへのスタックの入り方は色々あるが、どんなスィープ
をしても此所である程度調節やら、構え直しもある程度可能である。
それにしても要素というものはあり真上から見て 壱、ロッドが6時方向、弐、ロッドが
4時やら5時、さらには各壱弐が正面から見て参、顔の中心にあるのか、四、左側にあるのか
等がある。
したがってどちらかと言えばフォワード型優先でそれにふさわしいロンチとしている人が
普通であると思う。またバックループへのスタックの入り方は色々あるが、どんなスィープ
をしても此所である程度調節やら、構え直しもある程度可能である。
それにしても要素というものはあり真上から見て 壱、ロッドが6時方向、弐、ロッドが
4時やら5時、さらには各壱弐が正面から見て参、顔の中心にあるのか、四、左側にあるのか
等がある。
フォワードは今回の場合細かい要素は省略する。
まず言いたいのは上記各状態から一つずつ(ロンチに関しては壱弐及び参四から一つづつ
要素を選択しスペイキャスティングをおこなった場合フォワードも入れ5要素でキャスティングを
することになるが、相当こじつけながら5要素だけにここは5角形と考えて欲しい。
5角形のタイヤは走らないことは無いけどスピードを上げることは不可ばかりでは無く
繋いだ要素の組み合わせが悪い場合は正5角形になる保証もない無い、さらにはこれに
先だってから書いているブレが加わるのでさらに酷くなる。
正直この練習場で言うならば平均45m行かないキャストは全てこの中に入ってくる。
要素を選択しスペイキャスティングをおこなった場合フォワードも入れ5要素でキャスティングを
することになるが、相当こじつけながら5要素だけにここは5角形と考えて欲しい。
5角形のタイヤは走らないことは無いけどスピードを上げることは不可ばかりでは無く
繋いだ要素の組み合わせが悪い場合は正5角形になる保証もない無い、さらにはこれに
先だってから書いているブレが加わるのでさらに酷くなる。
正直この練習場で言うならば平均45m行かないキャストは全てこの中に入ってくる。
つまり平均を45以上に上げたければ各要素に2つづつくらい中要素を増やし
せめて12角形以上にしさらにブレもとらなければ無理である。
せめて12角形以上にしさらにブレもとらなければ無理である。
かつて管理人も練習レベルで平均50m以上をともくろんだ時もあったが、それはとっくに
あきらめている。今はブレももちろんだが要素を入れ替えたり、候補があれば増やしたりして
出来るだけ超多角形にし、その結果パワーを補う回転力(スピード)を得たいと考えている。
あきらめている。今はブレももちろんだが要素を入れ替えたり、候補があれば増やしたりして
出来るだけ超多角形にし、その結果パワーを補う回転力(スピード)を得たいと考えている。
さてまず言いたいと言ったからにはもう一つや二つあるのだが、人それぞれに要素の
選択は違う訳なので多種多様と言う事になるが、そのつながり方+精度(ブレ)がキャストの
飛距離ベースになる。そしてベースと言ったのは同じベースを使っても最期はスピードと
言う問題が決定的な飛距離の差としてでるのである。
選択は違う訳なので多種多様と言う事になるが、そのつながり方+精度(ブレ)がキャストの
飛距離ベースになる。そしてベースと言ったのは同じベースを使っても最期はスピードと
言う問題が決定的な飛距離の差としてでるのである。
※軽く打てば良いなどと管理人も言ってしまうことがあるが、それは力んで打つよりも
力を抜くとブレが減るためである意味初心者用のかけことばか、真円に近い要素を
持ち、ブレも無い超達人は軽く打っても無駄が無いのでスピードが上がる。
どちらも良いのだが前者と後者には圧倒的な飛距離の差があるはずである。
力を抜くとブレが減るためである意味初心者用のかけことばか、真円に近い要素を
持ち、ブレも無い超達人は軽く打っても無駄が無いのでスピードが上がる。
どちらも良いのだが前者と後者には圧倒的な飛距離の差があるはずである。
さてさてラスト2はもちろん管理人にもあるが、要素を取り入れづらくするのが
体型的なものや、本人が気がつかない持ち癖なのである。この辺はたとえば猫背、
とか、ツッパリ気味の下半身、その反対のタコのように動く下半身や上半身などで案外
アイデンティティ-に関わるような様なところなので教える側としては中々指摘するのが
難しい所である。こういったものの全部が要素とバッティングし偶然身につけても
次の日に(一投後?)に忘れたり、月日が経てば元の木阿弥になるところである。
体型的なものや、本人が気がつかない持ち癖なのである。この辺はたとえば猫背、
とか、ツッパリ気味の下半身、その反対のタコのように動く下半身や上半身などで案外
アイデンティティ-に関わるような様なところなので教える側としては中々指摘するのが
難しい所である。こういったものの全部が要素とバッティングし偶然身につけても
次の日に(一投後?)に忘れたり、月日が経てば元の木阿弥になるところである。
この辺を脱出するためには本人の強い自覚が先ずは必要で頻繁に動画を撮りチェックしたり
シャドウをすることが重要になってくるが、その前に必要なのは管理人にとっては
ダウニー先生みたいな明確なお手本が必要になる。
シャドウをすることが重要になってくるが、その前に必要なのは管理人にとっては
ダウニー先生みたいな明確なお手本が必要になる。
ダウニー先生のスィープがしたければ手首でも腕でも何でも寸分違わぬ動きをしなければ
ならない。つまり形態模写である。これを秒3駒でまねるのがそれとも8駒でまねるか
ここが管理人の言っている要素の数と大体同等のことである。
ならない。つまり形態模写である。これを秒3駒でまねるのがそれとも8駒でまねるか
ここが管理人の言っている要素の数と大体同等のことである。
明確なお手本を持たない人は結局持ち癖を活かした自分のキャストを作る事になるし
それももちろん良いかと思うが根津さんやごく一部のプロを除きスペイのトーナメントで
上位に来ないのは自分のキャストでは戦いづらいのではと思っている。
それももちろん良いかと思うが根津さんやごく一部のプロを除きスペイのトーナメントで
上位に来ないのは自分のキャストでは戦いづらいのではと思っている。
※ここ2~3年 特に本州ではダウニー先生を研究しダウニー化に成功した人、しつつある人
が伸してきている感想を持っている。ただそれらの人とダウニー先生を語る座談会
を開けば集合する部分も多いと思うが、そうでは無い部分も多いと思う。
管理人はそのそうではない部分に自分に足りない部分があると思っている。
(管理人にとっては未知の要素ということ)
が伸してきている感想を持っている。ただそれらの人とダウニー先生を語る座談会
を開けば集合する部分も多いと思うが、そうでは無い部分も多いと思う。
管理人はそのそうではない部分に自分に足りない部分があると思っている。
(管理人にとっては未知の要素ということ)
※冗談の要素のつながりで管理人の場合 リフトが,肇蹇△料箸濆腓錣察▲好ープが
微妙だが体は直線、ロッドティップは微妙な回転、ロンチは4時半のつもりである。
微妙だが体は直線、ロッドティップは微妙な回転、ロンチは4時半のつもりである。
歴代チャンピョン http://www.cisepo.com/ff/claorama.htm
参考成績
2011オラマ http://www.cisepo.com/ff/2011orama.pdf
2012オラマ決勝 http://www.cisepo.com/ff/2012oramafinal.pdf
2012オラマ予選 http://www.cisepo.com/ff/2012orama.pdf
2013オラマ予選 http://www.cisepo.com/ff/2013orama.pdf
2013オラマ決勝 http://www.cisepo.com/ff/2013orafi.pdf
2013LakeSwanの成績、写真、以下にまとめました。
http://www.cisepo.com/ff/2013lakeswan.pdf
2012LakeSwanの成績、写真、以下にまとめました。(とりあえずPDF)
http://www.cisepo.com/ff/2012lakeswan.pdf
2011LakeSwanの成績、写真、今後の展望など以下にまとめました。
http://www.cisepo.com/ff/1lakeswan.htm
新しいメルアドです csc@unclespey.com
千歳川で安価(短時間)ガイドをしています。札幌へ出張の折は是非ご利用下さい。
http://www17.ocn.ne.jp/~windy//ff/guide.htm
※ギリー募集中
CSCは千歳川を20位のビートに分けギリーを配置しています。
ギリーと言ってもゴミを拾うのと、キャッチアンドリリースを啓蒙するだけの
ある意味厳しい任務です。
ビートは下行のリンクで確認して下さい。あのポイントが好きとか言う
レベルで十分、どしどし手を挙げて欲しいと思っています。
各ビートのギリーの制限は設けないので重複は可能です。
http://www.cisepo.com/ff/giri.htm
ギリーキット(網袋と千歳市のゴミブクロ)配布中、管理に人に申し出て下さい。
※千歳市のゴミブクロは最寄りのゴミステーションに入れて下さい。
※過去の記事や技術資料
フォワード型の新分類表 http://www.cisepo.com/ff/shinnbunnrui.pdf
フォワード分類120203更新 http://www.cisepo.com/ff/touhou3.pdf
上記の表120203更新 http://www.cisepo.com/ff/kata.pdf
※練習場のルールと基本的な考え方
.薀ぅ鵑上陸し痛むのを防ぐために、少なくても入水して、リトリーブした
ラインは水面か、金網の上に置き,角度に注意してキャストしてください。
したがって最低長靴は必要になります。(自分のラインだけ振る人は必要ない)
▲董璽廚巻いてあってもフェルールの抜けを時々確認してください。
どうしてもティペットの切れ端など細かいゴミを出してしまうのでその分
他のゴミを一個拾う。それではプラスマイナスゼロなのでもう一つ拾う。
(そんな人が釣り師の半分になれば川からゴミが無くなります。)
だ藝仞郛緡域にも50オバーなら相当数います。急な流れで大物を釣るには
最低3Xが必要になります。小さいのを釣る気で細いティペットを付けても
万が一想定外の大物が来た場合、その大物はフックとティペットを付けて
生活しなければなりません。当練習場ではその川の大物サイズにティペットを
合わせるよう勧めています。
ゴ靄榲な考え方 http://www.cisepo.com/ff/kihon.htm
※来場者名簿(2014/1/4更新) http://www.cisepo.com/ff/meibo.htm
※管理人の動画 http://www.youtube.com/watch?v=xbFHdQL7Z2A&feature=plcp